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GTA5PC版真的存在内部开发者日志泄天机

发布时间:2020-03-20 10:49:31阅读:来源:欧贝特试验设备

感谢99单机游戏的投递

据外媒爆料,近日有一份源自《GTA5》开发组内部的纠错日志被泄密到互联网上,后者长达150页,详细记录了游戏制作人员从2009年4月到2013年8月期间在开发《GTA5》进程中所遭受的诸多游戏Bug。引发我们注意的是,该份日志在多处都提及了游戏PC版的存在。这些证据包括:很多Bug与DX11支持相干,而《GTA5》的PS3/X360版仅用到了DX9和OpenGL;文档中提及了64位/32位的主履行文件.exe的存在等。

据外媒爆料,近日有一份源自《GTA5》开发组内部的纠错日志被泄密到互联网上,后者长达150页,详细记录了游戏制作人员从2009年4月到2013年8月期间在开发《GTA5》进程中所遭受的诸多游戏Bug。

引发我们注意的是,该份日志在多处都提及了游戏PC版的存在。这些证据包括:很多Bug与DX11支持相干,而《GTA5》的PS3/X360版仅用到了DX9和OpenGL;文档中提及了64位/32位的主履行文件.exe的存在等。

此处提及“PC版才有的问题”

此处提及游戏的DX11版特性

此处再度提及“PC版才有的问题”,并特别注明是64位版本

提及了DX11和Win32的字眼,至于.exe则是再明显不过的证据

实际上,早在去年9月,该日志文件就被泄漏,并通过《GTA》论坛和相干粉丝站点而小范围流传,最近更是有人将该文档给传到网盘上,使得该文件终究变得广为人知。

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